OLDCBR 2017 |
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Data de início: 23/10/2017 |
Data de término: 27/11/2017 |
Vencedor: Érika1001 |
Sucedido por: OLDCBR 2020 |
OLDCBR 2017 foi a primeira edição da competição OLDCBR. Ela contou com três competidores.
O evento foi anunciado por Solidus no dia 23 de outubro de 2017 no servidor da comunidade SRB2 Brasil no Discord, permitindo o envio de mapas até 26 de novembro. O modo de jogo da temporada foi o Combate, definido pelos próprios organizadores da competição.
Ao contrário das edições posteriores, os mapas competidores não foram empacotados em um add-on só, estando disponíveis para o público desde que foram submetidos para o torneio. A premiação foi decidida pelos juízes Hendrix, Ogami e Solidus.
O resultado da premiação foi divulgado em 27 de novembro, sem divulgar a metodologia usada para avaliar os mapas competidores. No dia 10 de dezembro, Solidus publicou um anúncio dando uma resenha para cada mapa enviado, dizendo que “cada um ganhou em uma categoria diferente”.
Autor | Mapa |
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Érika1001 | MAPMD: Sapphire Caves Zone |
Stardust Dragon | MAPFU: Spring Valley Zone |
Zaxel | MAPMF: Elemental Shrine Zone |
Para quem fez um mapa todo mal-acabado de início, se saiu muito bem. É o mapa menos trabalhado dos três - parecendo uma pequena melhoria do mapa Meadow Match, do jogo base -, mas isso o faz ser o mais divertido. Ele é aberto e simplista, permitindo que Escudos Elementais e munições sejam coletadas facilmente. Apesar disso, os lugares onde estes itens e os elementos do mapa estão posicionados parecem randômicos, sem qualquer tipo de análise prévia do ambiente.
Entre todos os mapas, é o mais divertido para se jogar, mas seu visual é bem simples e nenhuma técnica avançada foi utilizada, permitindo que qualquer criança faça o mesmo com o mínimo esforço.
O mapa é bonito, mas “maquiado”. O problema dos mapas de caverna é que você pode escurecê-los o quanto quiser, assim escondendo seus defeitos. A única parte atrativa do mapa é o piso de gelo no andar superior, pois todo o resto é mal trabalhado. O andar inferior é muito vazio, tendo alguns elementos aqui e ali, e nada mais.
A temática com os elementos de fogo e lava competindo com água e gelo é bom e clichê ao mesmo tempo. O ponto mais interessante do mapa é a quantidade de caminhos que possui, que chega a ser muito confuso para quem está jogando pela primeira vez. Mas, ao decorá-los, tudo fica divertido.
O visual deste mapa é ruim. Vários pontos do mapa são cópias um dos outros. A falta de atenção para detalhes é notável, como o fato da lava cair do teto sem haver nenhum buraco para que ela escoe (além dela subir novamente sem mais nem menos).
Há novos Escudos Elementais que não existem no jogo original, o que é bom, mas geram advertências no console do Sonic Robo Blast 2.
Autor | Mapa | Colocação |
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Érika1001 | MAPMD: Sapphire Caves Zone | 1º lugar |
Zaxel | MAPMF: Elemental Shrine Zone | 2º lugar |
Stardust Dragon | MAPFU: Spring Valley Zone | 3º lugar |
Os mapas de Érika1001, Stardust Dragon e Zaxel estão disponíveis aqui, aqui e aqui, sucessivamente.
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